/* Barra de baixo: taxas, modo do personagem, números da sessão e atalhos.
   As placas têm canto chanfrado e moldura dourada, como a arte da HUD. */

/* O dourado da HUD. Fica aqui em cima porque os atalhos também usam, e eles
   moram no topo da tela, fora da barra de baixo. */
.hud {
  --ouro: #d9a441;
  --ouro-claro: #f2cd72;
  --ouro-fundo: #6b4d18;
}

.dock {
  --chanfro: 9px;

  /* Ocupa o meio e a direita: a coluna do meio sozinha aperta a barra e ela
     quebra em duas linhas. A conversa continua sozinha na esquerda. */
  grid-area: 4 / 2 / 5 / 4;
  align-self: end;
  justify-self: center;
  display: grid;
  gap: 8px;
  justify-items: center;
  max-width: 100%;
  min-width: 0;
}

/* A moldura dourada é a própria placa; o miolo escuro entra por cima, um
   pouco menor. Fazer com `border` não funciona: o chanfro corta a borda. */
.plate {
  position: relative;
  padding: 2px;
  background: linear-gradient(180deg, var(--ouro-claro), var(--ouro-fundo) 55%, #3a2a0d);
  clip-path: polygon(
    var(--chanfro) 0, calc(100% - var(--chanfro)) 0, 100% var(--chanfro),
    100% calc(100% - var(--chanfro)), calc(100% - var(--chanfro)) 100%,
    var(--chanfro) 100%, 0 calc(100% - var(--chanfro)), 0 var(--chanfro)
  );
  filter: drop-shadow(0 4px 14px rgba(0, 0, 0, .7));
}
.plate::before {
  content: "";
  position: absolute;
  inset: 2px;
  background: linear-gradient(180deg, #1a1510, #0c0a07);
  clip-path: inherit;
}
.plate > * { position: relative; z-index: 1; }

/* Cantos ornamentados das placas maiores. */
.plate.ornate::after {
  content: "";
  position: absolute;
  inset: 5px;
  pointer-events: none;
  z-index: 2;
  background:
    linear-gradient(var(--ouro), var(--ouro)) 0 0 / 14px 1px no-repeat,
    linear-gradient(var(--ouro), var(--ouro)) 0 0 / 1px 14px no-repeat,
    linear-gradient(var(--ouro), var(--ouro)) 100% 0 / 14px 1px no-repeat,
    linear-gradient(var(--ouro), var(--ouro)) 100% 0 / 1px 14px no-repeat,
    linear-gradient(var(--ouro), var(--ouro)) 0 100% / 14px 1px no-repeat,
    linear-gradient(var(--ouro), var(--ouro)) 0 100% / 1px 14px no-repeat,
    linear-gradient(var(--ouro), var(--ouro)) 100% 100% / 14px 1px no-repeat,
    linear-gradient(var(--ouro), var(--ouro)) 100% 100% / 1px 14px no-repeat;
  opacity: .55;
}

.hud .ic {
  width: 20px;
  height: 20px;
  fill: currentColor;
  flex: none;
}

/* ---------------------------------------------------- faixa de taxas */

.dock-rates {
  --chanfro: 7px;
  max-width: 100%;
}
.dock-rates .linha {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 6px;
  padding: 5px 14px;
  flex-wrap: wrap;
  justify-content: center;
}
.dock-rates .taxa {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 7px;
  padding: 0 10px;
  font-size: 12px;
  color: #b9ab93;
  white-space: nowrap;
}
.dock-rates .taxa + .taxa { border-left: 1px solid #3a2e21; }
.dock-rates .taxa b { color: var(--ouro-claro); font-size: 13px; }
.dock-rates .ic { width: 16px; height: 16px; color: var(--ouro); opacity: .9; }

/* ---------------------------------------------------- corpo da barra */

.dock-main {
  display: flex;
  align-items: flex-end;
  justify-content: center;
  gap: 10px;
  flex-wrap: wrap;
  max-width: 100%;
}

/* ---------------------------------------------------- modos */

.dock-modes {
  --chanfro: 11px;
  display: flex;
  align-items: stretch;
  gap: 8px;
  padding: 2px;
}
.dock-modes > :is(.gear-btn, .modos) { margin: 7px; }
.dock-modes .modos { display: flex; gap: 8px; margin-left: 0; }

.gear-btn, .modo, .icone, .plate-btn {
  --chanfro: 7px;
  border: 0;
  cursor: var(--cur-default), pointer;
  font: inherit;
  color: #cbbda3;
  background: linear-gradient(180deg, #2a2118, #12100c);
  box-shadow: inset 0 0 0 1px #4a3a22;
  clip-path: polygon(
    var(--chanfro) 0, calc(100% - var(--chanfro)) 0, 100% var(--chanfro),
    100% calc(100% - var(--chanfro)), calc(100% - var(--chanfro)) 100%,
    var(--chanfro) 100%, 0 calc(100% - var(--chanfro)), 0 var(--chanfro)
  );
  transition: color .15s, box-shadow .15s, background .15s;
}
.gear-btn:hover, .modo:hover, .icone:hover, .plate-btn:hover {
  color: var(--ouro-claro);
  box-shadow: inset 0 0 0 1px var(--ouro);
}

.gear-btn { display: grid; place-items: center; width: 46px; color: var(--ouro); }

/* Só o desenho, sem legenda: a barra fica do mesmo tamanho em qualquer tela.
   O que cada um faz está no título que aparece ao passar o mouse. */
.modo {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 9px;
  padding: 10px 16px;
}
.modo span { display: none; }
.modo .ic { width: 24px; height: 24px; }

/* O modo escolhido acende, como o botão aceso da arte. */
.modo.on {
  color: var(--ouro-claro);
  background: linear-gradient(180deg, #4b3612, #241a09);
  box-shadow: inset 0 0 0 1px var(--ouro-claro), 0 0 14px rgba(242, 205, 114, .35);
  text-shadow: 0 0 10px rgba(242, 205, 114, .5);
}
/* "Em movimento" não é caçada: fica em azul para não parecer o modo de luta. */
.modo[data-modo="move"].on {
  color: #8fd4ff;
  background: linear-gradient(180deg, #123449, #08161f);
  box-shadow: inset 0 0 0 1px #5fb4e8, 0 0 14px rgba(95, 180, 232, .3);
  text-shadow: 0 0 10px rgba(143, 212, 255, .5);
}

/* --------------------------------------- números da sessão (ficha do herói) */

/* Saíram da barra de baixo para ela caber igual em qualquer tela; agora
   moram no fim da janela Personagem. */
.sessao .rate-grid,
.sessao .session {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
  gap: 4px;
}
.sessao .session { margin-top: 4px; }
.sessao .rate {
  min-width: 0;
  background: linear-gradient(180deg, #1c1710, #0d0b08);
  box-shadow: inset 0 0 0 1px #3a2e21;
  border-radius: 3px;
  padding: 5px 4px;
  text-align: center;
}
.sessao .rate span {
  display: block;
  font-size: 9px;
  letter-spacing: .5px;
  text-transform: uppercase;
  color: #8d8271;
  white-space: nowrap;
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
}
.sessao .rate b { font-size: 14px; color: var(--ouro-claro); white-space: nowrap; }

/* ---------------------------------------------------- atalhos */

.dock-icones { display: flex; gap: 6px; flex-wrap: wrap; justify-content: center; }

/* Fileira de atalhos no topo, à esquerda do minimapa. */
.atalhos-topo {
  --chanfro: 7px;
  justify-content: flex-end;
  align-content: flex-start;
  max-width: 400px;
}
.icone {
  position: relative;
  width: 44px;
  height: 44px;
  display: grid;
  place-items: center;
  color: var(--ouro);
}
.icone .ic { width: 22px; height: 22px; }
.icone.apagado { opacity: .45; }
/* Aviso de pendência, como o ponto vermelho da arte. O chanfro é feito com
   clip-path, que também corta os pseudo-elementos — por isso o selo fica
   para dentro, longe da diagonal do canto. */
.icone[data-aviso]::after,
.plate-btn[data-aviso]::after {
  content: attr(data-aviso);
  position: absolute;
  top: 4px; right: 6px;
  min-width: 16px; height: 16px;
  padding: 0 3px;
  border-radius: 9px;
  background: #c8352f;
  border: 1px solid #f0a09c;
  color: #fff;
  font-size: 10px;
  font-weight: 700;
  line-height: 14px;
  text-align: center;
}

.plate-btn {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 8px;
  padding: 10px 14px;
  font-size: 13px;
  color: var(--ouro-claro);
  min-width: 158px;
}
.plate-btn { position: relative; }
.plate-btn kbd { margin-left: auto; }
.plate-btn.on { box-shadow: inset 0 0 0 1px var(--ouro-claro); background: linear-gradient(180deg, #3a2a10, #1b1408); }

/* Personagem e Mochila subiram para os atalhos do topo, ao lado do minimapa:
   ali nao cabe o rotulo, entao a tecla vira um selo no pe do icone. */
.icone kbd { position: absolute; right: 3px; bottom: 2px; font-size: 8px; line-height: 1; padding: 1px 3px; opacity: .85; }
.icone.on { box-shadow: inset 0 0 0 1px var(--ouro-claro); background: linear-gradient(180deg, #3a2a10, #1b1408); }

/* ---------------------------------------------------- lados do mouse

   No meio da barra, no lugar onde estavam Personagem e Mochila: a skill de
   cada botao do mouse. Clicar abre a lista; quem dispara e o clique em cima
   do monstro, no mapa. */
.mouse-skills { position: relative; }
.mouse-quadro { --chanfro: 11px; display: flex; gap: 8px; padding: 9px; }
.mouse-slot { position: relative; }
.mouse-botao {
  position: relative;
  width: 54px; height: 54px;
  display: grid; place-items: center;
  border: 1px solid var(--line-soft);
  border-radius: 6px;
  background: linear-gradient(180deg, #241a0c, #120d06);
  color: var(--ouro);
  cursor: var(--cur-default), pointer;
}
.mouse-botao:hover, .mouse-botao[aria-expanded="true"] { box-shadow: inset 0 0 0 1px var(--ouro-claro); }
.mouse-botao img { width: 38px; height: 38px; object-fit: contain; }
.mouse-botao b { position: absolute; left: 3px; top: 2px; font-size: 10px; color: var(--ouro-claro); }
.mouse-botao kbd { position: absolute; right: 2px; bottom: 1px; font-size: 8px; line-height: 1; padding: 1px 3px; }
.mouse-sem { width: 38px; height: 38px; border: 1px dashed var(--line-soft); border-radius: 5px; opacity: .5; }

/* A barra fica no pe da tela: a lista abre para cima. */
.mouse-lista {
  position: absolute;
  bottom: calc(100% + 8px); left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  width: 250px;
  max-height: 46vh;
  overflow: auto;
  display: grid; gap: 2px;
  padding: 5px;
  border: 1px solid var(--line-soft);
  border-radius: 7px;
  background: var(--panel-2, #17110a);
  box-shadow: 0 8px 22px #000a;
  z-index: 30;
}
.mouse-opcao {
  display: flex; align-items: center; gap: 8px;
  padding: 5px 6px;
  background: none; border: 0; border-radius: 5px;
  color: var(--text); font-size: 12px; text-align: left; cursor: var(--cur-default), pointer;
}
.mouse-opcao:hover { background: #2a1f0e; }
.mouse-opcao.on { box-shadow: inset 0 0 0 1px var(--ouro-claro); }
.mouse-opcao img, .mouse-opcao .mouse-sem { width: 26px; height: 26px; }
.mouse-opcao small { display: block; color: var(--muted); font-size: 10px; }
.mouse-aviso { display: block; font-size: 11px; color: #f0a09c; text-align: center; }

/* ---------------------------------------------------- janelas novas */

/* Ocupam o mesmo canto da mochila (por isso uma fecha a outra em app.js). */
#win-menu, #win-ranking {
  grid-area: 2 / 3 / 4 / 4;
  width: 310px;
  justify-self: end;
  align-self: start;
}

.win-head { display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; gap: 8px; margin-bottom: 8px; }
.win-head h3 { margin: 0; }
.menu-lista { display: grid; gap: 6px; }
.ranking-lista { margin: 0; padding-left: 20px; font-size: 13px; color: var(--muted); display: grid; gap: 3px; }
.ranking-lista b { color: var(--text); }
.ranking-lista .eu { color: var(--gold); }

/* O sprite de ícones não ocupa espaço na página. */
.sprite { position: absolute; width: 0; height: 0; overflow: hidden; }

/* ---------------------------------------------------- telas estreitas */

@media (max-width: 1240px) {
  #win-menu, #win-ranking { width: 270px; }
}
@media (max-width: 760px) {
  #win-menu, #win-ranking {
    grid-area: 3 / 1 / 5 / 2;
    z-index: 3;
    width: min(320px, 92vw);
    justify-self: center;
    align-self: center;
    max-height: 72vh;
  }
}

@media (max-width: 1150px) {
  .dock-main { gap: 8px; }
  .plate-btn { min-width: 0; }
  .plate-btn kbd { display: none; }
}
@media (max-width: 860px) {
  .modo { padding: 10px 14px; }
  .dock-rates .taxa { font-size: 11px; padding: 0 6px; }
}
/* Entre 761 e 860 a barra toma a largura toda. Abaixo disso a HUD vira uma
   coluna só e ela desce para uma linha própria, embaixo da conversa — senão
   cobriria o campo de digitar. */
@media (min-width: 761px) and (max-width: 860px) {
  .dock { grid-area: 4 / 1 / 5 / 4; }
}
/* Com folga na tela a barra fica no centro de verdade, e não no centro da
   coluna do meio — aí ela caía uns 130px para a direita. O limite é 1500px
   porque a conversa ocupa 400px na esquerda: abaixo disso a barra centrada
   passaria por cima dela, então volta para a coluna do meio. */
@media (min-width: 1500px) {
  .dock { grid-area: 4 / 1 / 5 / 4; justify-self: center; }
}
@media (max-width: 760px) {
  .dock { grid-area: 5 / 1 / 6 / 2; justify-self: stretch; }
}
@media (max-width: 1100px) {
  /* Duas fileiras de quatro para o minimapa não ser empurrado para fora. */
  .atalhos-topo { max-width: 196px; }
}
@media (max-width: 620px) {
  /* Reserva altura para a barra de skills: atalhos em uma fileira propria. */
  .topbar { display: grid; grid-template-columns: minmax(0, 1fr) auto; }
  .topbar-right { display: contents; }
  .topbar .atalhos-topo { grid-column: 1 / -1; grid-row: 2; max-width: none; justify-content: center; }
  .topbar .mobile-minimap { grid-column: 2; grid-row: 1; width: 129px; height: 129px; }
  .topbar .minimap-art { transform: scale(.65); }
  .topbar #character-hud { width: 185px; height: 74px; }
  .topbar #character-hud .mobile-hud-art { transform: scale(.5); }
  .dock { gap: 5px; }
  .icone { width: 38px; height: 38px; }
  .icone .ic { width: 19px; height: 19px; }
  .dock-icones { gap: 4px; }
  .atalhos-topo { max-width: 170px; gap: 4px; }
  .dock-rates .taxa:nth-child(n+3) { display: none; }
  .plate-btn { padding: 8px 10px; font-size: 12px; }
  .dock-modes { gap: 5px; }
  .dock-modes > :is(.gear-btn, .modos) { margin: 5px; }
  .dock-modes .modos { gap: 5px; }
  .modo { padding: 8px 11px; }
}
